慎重勇者:看看未来攻略的SS级全世界有多难 精英怪比魔人战帝还强

对于慎重勇者动画中提到的SS级难度的全世界,估计不少观众对于这个全世界的攻略难度非常感兴趣,毕竟是慎勇前世进化而来的,这里就带来比较详细的解释和说明,一起来看看吧。

《心理测量者(Psycho-Pass)》(2012年)

SS级全世界,是通过B级全世界拯救失败后进化而来的难度,这个全世界因为拯救失败,生物彻底成为了魔王部队的食物和宠物,生物的生活极其悲惨,大部分生物被彻底的灭绝了,整个全世界建立了以魔王统治之下的强大而非常正规和体系的魔人怪物全世界,残存的生物躲在地下全世界避难苟延残喘。

豆瓣评分:8.8

古老的“Vasari的帝国”统治着全世界无数个春秋,但是不可阻挡得日蚀带来了灾难性的错误,一切都突然终止,他们同全世界上所有的物种一样都面临着被毁灭的危险,幸运的是,活下来的幸存者企图重新续写“Vasari的帝国”的辉煌历史。在贸易规则形成的时候,使者发现一个巨大的沙漠外星被遗忘在全世界的边缘,那里已经成为“The Advent”的空间地带,他们有着发达的文明,但是他们的某些行为违反了“商人全世界”的禁忌,那里充斥着科学和社不会实践偏差,古老的禁忌对他们而言早已不在重要,例如:无限制的生物学实验、各种批用法则以及脑整合技术等等,这些都让商人们感到利益受到严重威胁,于是他们联合投票驱逐他们,他们被流放到一个无人居住的区域,当人们到达那里之后逐渐发现他们所居住的外星其实是地球沙漠,资源的贫瘠让他们生活匮乏,因此他们意见一致的认为要返回他们的故土实现自己的理想,于是他们企图反击,他们都是经过改造的人,他们享有庞大且先进的舰队以及神秘的武器,他们在全世界上占据了越来越多的领土,“商人全世界”发现自己已经陷入了紧急的状况,赢得战争似乎毫无指望,银河系命运不会被改写吗?

最腻歪的是这里的精英怪人手享有灵魂连锁破坏武器,也就是说勇者和神被杀后必死,同时还有场地结界效果,进入到这个全世界直接锁死了回神界的方法,同时莉丝塔禁止使用奶妈技能。同时统领一片地方势力的四天王不会定期展开巡查还有对异常事态的处理和报告。而开局更是有精英怪不走堵新手村的套路了,直接玩开门杀,莉丝塔刚开门,一头狼人就冲出来了,51级圣哉压根打不过,还是靠军神解放了神力才将其干掉,就这样其还在挂之前释放了debuff,将慎重性格混乱成了鲁莽。

99年他在全世界各国重要据点都配置了复制杰洛兵团,自己穿上战斗大衣收集资料再传送,使「最厉害的武器」复制京兵团更进一步,能够压制各国势力,在全世界各国展开恐怖计划,最后再以密码「trigger data」也就是「杀人」的概念发动复制京兵团,抹杀反叛的K和马克西马等人,为NESTS构筑新的全世界。

至于四天王的面板,这里贴出原文中写到的其中一位的具体数值

《恶魔人:Crybaby(Devilman: Crybaby)》(2018年)

不同于一般的民用型转换,Kol 战舰是700年中最为热衷于设计的军舰,它享有极好的平衡速度,防御和活力,一个Kol 战舰,凭借其重型武器,任何企图靠近它的舰艇都不会受到极大的严重威胁,Kol 战舰超过兵工厂内其他任何的军舰,Kol 战舰有助于制止“Vasari的帝国”前进的步伐。

另外杰洛和八神庵在这一届是隐藏BOSS。

《寒蝉鸣泣之时(ひぐらしのなく頃に)》(2006年)

高射爆破(Flak burst):虽然不用直接命中目标,但该炮弹在爆炸后可形成一定范围的冲击波,对敌方战机造成毁灭性的打击。

耐受性:火、风、水、雷、冰、土、光、暗、毒、麻痹、睡眠,诅咒、即死,异常状态

特殊技能:邪神的加护(Lv:MAX) 飞翔(Lv:MAX)特技:漆黑杀爪、雷音疾走、雷音直空击

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:https://strongvector.com/article/1884653.html

KOF 2001中场BOSS,昵称是「00(Zero Zero)」。与复制Zero不同,对组织极为忠诚,不管是长相、性格还是实力,都要比复制Zero强的多。

技术工程师构想了利用热能转换器(Thermal Energy Converter)作为星际盾发生器的原始架构,该发生器可以有效对抗超远距离弹道射击的严重威胁,并且可以保护整个行星,让来犯者知难而退。

第8名 自认为最接近神的男人·伊格尼斯

KOF 2001最终BOSS,NESTS组织的CEO, NESTS篇一连串事件的真正罪魁。自认为最接近神,希望破坏现在的全世界,创造新全世界。

KOF 2003最终BOSS,2米31的身高、浑身黑色的皮肤和健美先生般的巨大肌肉块怎么看都像是从原始森林里跑出来的大脚野人,野蛮粗鲁,爱乱扔石头,可能还有露阴的特殊癖好,享有操纵岩石的能力(比起真七枷社操纵大地的能力来似乎弱爆了…)。虽然是遥之族的成员,但是主张善待生物。

《太阳的帝国的原罪》采用了Ironclad Games自行研发的Iron引擎和Forge工具套件,该引擎将完全支持DirectX 9,凭借强大的引擎,银河系系呈现给让玩家的是多变的外星、迷人的星空、奇异的外星生物以及强大的舰艇等等3D立体图形,大大小小的外星都具有各自的特色和深度感,凹凸贴图对舰艇的金属外壳、行星上高地不平的山脉、火山口以及海岸线等等,几乎每个细节都刻画的细致入微。为了更真实的塑造外太空环境,照明效果以及时间天气的变化也同样存在,当光线照耀在舰艇上时,各种不同的金属外壳不会反射出奇异的光彩,白天和夜晚也不会在各个行星上交替循环,除此之外,最令人印象深刻的莫过于翱游在外太空,欣赏到浮云流动、星星闪烁的光芒。整款的游戏的风格类似于由Evolution Vault公司开发的外太空策略的游戏《银河系梦想》(Galactic Dream)和Digital Eel公司制作的冒险的游戏《奇异全世界:重返无尽的外太空》(Weird Worlds: Return to Infinite Space),三款的游戏都是以浩瀚的外太空全世界为背景,前者剧情同《太阳的帝国的原罪》相近,都讲述了各种族为生存而战的故事。的游戏背景音乐借鉴了电影音乐的制作经验,用音乐来表达让玩家的情绪变化和动态范围,加入了3D立体音响效果,从炸弹的爆炸声到人们的尖叫声,让玩家们可感受到声音的不同方位。另外,的游戏还设有多人的游戏模式,最多可支持10人同时为银河系的生存而战斗,的游戏不会根据让玩家的表现和成绩展开排名,多人的游戏还不会有一个观察者模式(Observer Mode)。至于的游戏对硬件的要求,据设计者称,对于最基本的硬件需求暂时还未定,但他们将尽力将《太阳的帝国的原罪》带给更多的让玩家。

KOF 95最终BOSS,这次的老卢以一个复仇者的姿态出现,再一次举办了KOF大不会,企图复仇,将杰洛的父亲洗脑。还将自己的身体展开了生化改造(肯为科学献身的牛人…),而且因得到少量的大蛇之血暴走成为终极卢卡尔,超越了生物极限的意志。最后也因为其凡人的肉体承受不起大蛇之力被反噬爆体而亡,也折射出了大蛇意志的霸道。

KOF 98和2002的最终BOSS也是卢卡尔,但这两部只是大乱斗作品,没有剧情可言。

第3名 肆虐的狂风·高尼茨

斋祀的宿命就是不断回到过去又不断被生物打败的噬尾之蛇乌洛波洛斯(ウロボロス)般的无尽历史 轮回(抢驻新服) ,但这次它没能回到过去,于是死于时间悖论,结束了这悲催的宿命。

KOF 97最终BOSS,史上最强也是人气最高的BOSS。引自日本神话中的八岐大蛇,但KOF中的大蛇和神话中的大蛇并非同一概念,神话中的八岐大蛇是巨大的八头蟒神,而KOF中的大蛇则代表盖亚(地球的古称)。大蛇在生物从这个全世界诞生以来就已经存在,它注视地上一切活着的生物,有时施以恩惠,有时施以苦难。只要生物还是大自然的一部分,大蛇就不会允许其存在。但是随着生物内心的利己观念不断增长,使得大蛇变成了生物的敌人,而且是史上最强大最邪恶的敌人。

大蛇享有将一切归于「无」的意志以及操控各种大自然的能力,能读出人的思想,能利用人心最脆弱的部分如憎恶、嫉妒、抱怨、嗟叹等一切负面感情令全世界陷入混乱,能消灭生物的元神,并且永生不死。世间唯有集合三大神器(天丛云剑、八尺琼勾玉、八咫镜)联手才能与大蛇一战。